CRA信長の野望N-K

大当たり確率:1/99.25 (1/9.93)

賞球:3&4&9&14

ラウンド・カウント:
2or4or8or12or16R/8c
ラウンド振り分け
16:53:23:3:5

確変システム:100%7回転まで

時短:確変終了後33回転

赤図柄で当れば8ラウンド以上確定

■主な予告アクション

・巻物ステップアップ予告
ボタンを押した時に出現するキャラ会話の内容で期待度が変化。最大で3回連続して起こる。
巻物が赤ならチャンス
キャラの枠の色別期待度
黄<緑<赤<紫<雷
デカボタンが発生すればSP確定。
ボタンを押した時に「信長の野望」と喋れば大当たり確定。

・鷹ステップアップ予告
SU1:鷹が飛んでくる
SU2:落雷を受ける
SU3:鷹が飛び去る
SU3でSPリーチ確定

・大名ステップアップ予告
SU1:武将に雷orオーラ出現
SU2:武将が笑うor叫ぶ
オーラが虹色で大当り確定

・天下統一ステップアップ予告
SU1:3.5.7の組み合わせ(チャンス目)停止。
横一列より斜めの方が熱い。
SU2:ロゴ役物二回振動
ロゴの色
白<青<黄<緑<赤<
虹はSU3以上確定。
SU3:ロゴ役物が落下→「天下布武」の文字出現
(この時点で2R確変or16Rが確定)。
SU4:大砲発射。
天下統一当たり確定(16R確変)

・季節変化予告
季節が変化するとリーチ確定

・絵柄属性予告
図柄停止時に家紋の部分が変化する。
テンパイ時に同属性ならば発展先予告となり期待度アップ
リーチ時に左右ラインともに何らかの属性がつけばSPリーチ確定。
属性別発展先
光→施し
風→同盟
炎→忍者
雷→合戦系
ダブルリーチで全ての家紋に同じ属性がつくと大当り確定!
※発展先矛盾は大当たり確定。

・滑り予告
スベリの種類で期待度が変化
通常スベリ→リーチ?
斬スベリ→SPリーチ確定
大砲スベリ→激熱

・大砲チャージング予告
回転開始時に突入。
大砲の充填時間が長いほど期待度アップ
チャージパターン
13秒<30秒<40秒<60秒
チャージ中にチャンスボタン連打でロゴ役物が落下すれば大当たり確定
ロゴの色別期待度
白<黄<緑<赤

・音声系予告
変動開始時に通常と異なるパターンの音が鳴る。
鷹の鳴き声→鷹SU3確定
和太鼓→SPリーチorチャンス目停止確定。
ほら貝→合戦系リーチ確定。激熱
ほら貝三連→合戦系リーチ確定。激激熱
キュイン音→大当たり確定。
「信長の野望」→大当たり確定。


・大砲発射予告
リーチ成立後大砲が発射されれば激熱

・信長斬り予告
リーチ成立後に信長カットインでSPリーチ確定

・リーチタイトル予告
通常「リーチ」と表示されるところが「出陣」「決戦」だと激熱。

■リーチアクション

・ノーマルリーチ
 ☆

・施しリーチ
 ☆

・同盟リーチ
 ☆

・忍者リーチ
 ☆

・合戦リーチ
弓<槍<騎馬<鉄砲の順に期待度が上がる。
特殊戦術でチャンス
(弓、鉄砲→「斉射」、槍→「槍衾」、騎馬→「突撃」、「軍神」
施し、同盟、忍者リーチから発展した場合は激熱

・舞リーチ
擬似連より発展。途中でガセるパターンもあり。
通常左より姫図柄に変化するところ、右から始まればチャンス。

・桶狭間全回転リーチ

・野望アタック


■攻城チャンス中演出

【巻物予告】
各演出の起点になりやすい。
赤巻物や雷武将でチャンス

【疑似連予告】
無予告長変動か巻物予告から発生。
変動停止間際に「まだまだぁ」の声とともにロゴが振動。
緑巻物SU3か赤巻物SU2で合戦チャンスに発展しなかった場合は疑似連確定。

【音系予告】
ほら貝→激熱
タイトルコール「信長の野望」→大当たり確定。

【合戦チャンス】
自軍が敵軍に勝てば大当たり。
自軍と敵軍の部隊の戦法によって信頼度が変化する。
弓<槍<騎馬<鉄砲
デカボタンなら激熱
相打ちなら2R確変確定。
戦法カットイン→大当たり確定。

【大砲発令チャンス】
敵城を破壊すれば大当たり。
チャンスアップパターン
デカボタン
三連大砲発射
赤煙

ボタンを押さずに勝手に発射された場合は大当たり確定。